Новые статусы - Видеоигры
Артур Гарипов
8 Июня 2026
Суперлиминал

И громко-прегромко кричала.
Приблизившись, понял: малого
Летать в первый раз обучала.
Смотрела серьёзно вонора
На то, как сорока шумела,
На то, как комок чёрно-белый
Взлетал со столба неумело.
Ворона, видать, понимала,
Сидела, поди, вспоминала,
Сама своему как недавно
Махала крылом неустанно.
Вторая картина сложнее,
Гораздо сложнее, смотрите.
Тут символы мало приблизить,
Тут следует малость крутить их.
Развернул огромный дом,
Разлились лучи кругом.
Солнце поле обнимает
В одеянье золотом.
Обняло! Обняло!
И вернуло платье.
Озаботилось оно:
«Пусть других нарядит!»
Дальше сел, сижу любуюсь
Деревень и городов.
Вижу, как редактор, щурясь,
Точки выбросил в костёр.
Сел поближе — вижу лес,
Буква Ё вернула точки.
Все еще под небом еж
Молча бродит в одиночку.
Встал и вышел за порог.
Вижу шахматные доски,
Парты, партии, портфель,
Доски, множатся пятёрки.
Кубик-рубик провернулся,
Удивил величиной.
Гранью в небо окунулся,
Растворился надо мной.
02.06.26
---
Идея написания уникального в своём роде стихотворения родилась благодаря прохождению не менее уникальной в своём роде головоломки — Superliminal (Museum of Simulation Technology), основанной на искажённой перспективе и оптических иллюзиях. © Артур Гарипов, май 2026.
Артур Гарипов
30 Мая 2026
Скажи мне, Стэнли...

Ты не даёшь и сделать шаг
Без обращения к принтскрину.
Ну разве можно без картины
Пройти вперёд неповторимой?
Скажи мне, Стэнли-разработчик:
Зачем, забыв про «делать проще»,
Пустой украсил душный офис
Живой, прекрасной, чудной рощей?
Зачем ведёшь других в Искусство?
Зачем открыл в игре Музей?
Зачем ведро, что было пусто,
Наполнил доверху, до ручки
Нескучной мудростью своей?
Скажи, таинственный Рассказчик,
Чей голос движет по пути,
Как вновь поэту наудачу
В словах метафору найти?
Напомни фразу: «побрякушки...»
Запомнил: что-то «мишура».
То слово выглядело лучше,
Богаче, ярче, благозвучней!
Секундой больше — и скриншота
Не удалось бы избежать —
Для оживлённого пера!
Скажи, в какой библиотеке,
В каком забытом словаре,
В какой другой игре на свете
Я вновь смогу его найти?
Готов же заново пройти
По лабиринтам самой сложной
Головоломки — обрести
И, воротясь в реальность снова —
Вернуть утерянное... Слово.
26.05.26
---
Стихотворение написано благодаря уникальной метаиронично-философской видеоигре-головоломке в жанре визуального романа — The Stanley Parable: Ultra Deluxe («Притча о Стэнли»), © Davey Wreden, © Crows Crows Crows, © Galactic Cafe.
Прохождение: 03.26–; первое упоминание: «Белый буран», 10.03.26; стихотворение: 26.05.26; коллаж: 28.05.26 –29.05.26, © Артур Гарипов